สารบัญ

Affinity ประกาศว่า Canva เข้าซื้อกิจการแล้ว

ในวันที่ 26 มีนาคม ทีม Affinity แจ้งข่าวในวิดีโอเกี่ยวกับ X ว่าพวกเขา “ได้รับมาอย่างเป็นทางการจาก Canva” การเคลื่อนไหวของบล็อกบัสเตอร์ได้สร้างความตกตะลึงให้กับโลกแห่งความคิดสร้างสรรค์ และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะทำให้การแข่งขันระหว่าง Canva และ Adobe รุนแรงขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งเป็นผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดสองรายในด้านซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ 

ตัวเลขอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับมูลค่าข้อตกลงเงินสดและหุ้นยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่จนถึงขณะนี้มีรายงานจากร้านค้าหลายแห่งว่าตัวเลขดังกล่าวอยู่ที่ไหนสักแห่งในสนามเบสบอลของ "หลายร้อยล้านปอนด์ [อังกฤษ]" (Affinity เป็นบริษัทอังกฤษ)

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้มีหลายแง่มุมที่ทำให้ข้อตกลงนี้มีความน่าสนใจอย่างมาก และมีผลกระทบมากมายว่าจะส่งผลต่อพื้นที่ซอฟต์แวร์สร้างสรรค์และผู้ใช้ซอฟต์แวร์สร้างสรรค์อย่างไรในอนาคตอันใกล้ 

Canva ต้องการกลุ่มใหม่

Canva กินส่วนแบ่งการตลาดของ Adobe ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาด้วยเครื่องมือสร้างเนื้อหาแบบลากและวางบนเบราว์เซอร์ อย่างไรก็ตาม มันทำได้โดยไม่ได้เสนอชุดเครื่องมือออกแบบเดสก์ท็อประดับมืออาชีพที่เหมาะสมสำหรับการสร้างเนื้อหาการออกแบบตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งเป็นชิ้นส่วนขนาดใหญ่ที่ขาดหายไปในคลังแสงในการโค่นล้ม Adobe 

กราฟจาก Canva.com แสดงให้เห็นการเติบโตของผู้ใช้รายเดือนที่ใช้งานตั้งแต่ปี 2013 ถึง 2024

ค้นหาวิธีที่ดีกว่าในการสร้างรายได้จากผู้ใช้

Canva สามารถดึงดูดฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ได้อย่างไม่ต้องสงสัยด้วย Canva Editor ที่ฟรีและใช้งานง่าย ซึ่งมีเวอร์ชันพรีเมียมด้วย มีผู้ใช้งานมากกว่า 170 ล้านคน ในปี 2024 อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีฐานผู้ใช้ Adobe Creative Cloud ถึง 7 เท่า (ซึ่งมีสมาชิกประมาณ 20-25 ล้านคน) แต่ Canva ก็มี มูลค่าตลาดโดยประมาณ ($26b) ซึ่งเล็กกว่าถึง 8 เท่า มูลค่าตลาดของ Adobe ($227b)

ซึ่งหมายความว่า Canva จำเป็นต้องค้นหารูปแบบรายได้ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อสร้างรายได้จากฐานผู้ใช้ นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องสำรวจกลุ่มตลาดใหม่เพื่อให้ยังคงเติบโตต่อไปเมื่อกลายเป็นบริษัทที่เติบโตแล้ว (แทนที่จะเป็นการเริ่มต้นในระยะการเติบโต)

การตอบโต้ Adobe Express

นอกจากนี้ Adobe ยังผลักดันเข้าสู่พื้นที่ตัวแก้ไขเบราว์เซอร์ด้วยการเปิดตัว อะโดบี เอ็กซ์เพรส ในปี 2021 (การรีแบรนด์ผลิตภัณฑ์ Adobe Spark) ซึ่งเป็นความพยายามอย่างไม่สะทกสะท้านในการคว้าส่วนแบ่งการตลาดที่สูญเสียไปจาก Canva กลับคืนมา นี่เป็นเพียงการเพิ่มความเร่งด่วนของ Canva ในการขยายการเข้าถึงและตอบโต้ Adobe ด้วยข้อเสนอบนเดสก์ท็อป

หาก Canva ต้องการรักษาความสามารถในการแข่งขันหรือกลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในด้านซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ Canva จำเป็นต้องนำเสนอชุดเครื่องมือการออกแบบที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ซึ่งเข้าถึงลูกค้าใหม่และเปิดแหล่งรายได้เพิ่มเติม ด้วยการได้รับ Affinity ทำให้ Canva ตอบสนองความต้องการนี้ เสริมสร้างพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ให้แข็งแกร่งขึ้น และเข้าถึงฐานผู้ใช้ที่ยังไม่ได้ใช้ก่อนหน้านี้ 

Canva ต้องการสร้างสมดุลระหว่างข้อมูลประชากรใช่ไหม

ข้อมูลประชากรเพิ่มมิติที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งให้กับการซื้อกิจการ Affinity ของ Canva

Canva มีความสนใจในตัวผู้หญิง

หากคุณจับตาดูโลกแห่งการออกแบบ คุณจะรู้ว่า Canva ดูเหมือนจะโดนใจและทำการตลาดกับผู้หญิงมากกว่าผู้ชายมาโดยตลอด 

โดยดูจากสถิติการเข้าชมและการกระจายข้อมูลประชากรจาก เว็บที่คล้ายกัน, ผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ Canva.com มากกว่า 60% เป็นผู้หญิง- ในทางกลับกัน ผู้สนใจมีกลุ่มประชากรผู้ใช้ที่เกือบจะตรงกันข้ามกันทุกประการ ผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์มากกว่า 62% เป็นผู้ชาย (ตามนั้นด้วย เว็บที่คล้ายกัน) * 

ด้วยการได้รับ Affinity ทำให้ Canva สามารถมี Canva Editor รุ่นเรือธงที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้หญิง และชุดซอฟต์แวร์แก้ไขและออกแบบเดสก์ท็อปชุดใหม่ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้ชาย ซึ่งอาจทำให้การกระจายตัวของประชากรลดลงได้ 

ในทางตรงกันข้าม ข้อมูลประชากรของ Adobe เอียงไปทางผู้ชาย แม้ว่าตัวเลขจะไม่ลำเอียงเท่ากับของ Canva หรือ Affinity ก็ตาม ต่ำกว่า 54% ของการเข้าชมเว็บไซต์ของ Adobe มาจากผู้ชาย- Adobe อาจปลอบใจในอดีตที่ Canva กำหนดเป้าหมายและโดนใจผู้หญิงมากกว่าผู้ชาย ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องท้าทายฐานผู้ใช้หลักเสมอไป แต่วันเหล่านั้นจบลงแล้ว ด้วยการซื้อกิจการ Affinity ทำให้ Canva กลายเป็นภัยคุกคามโดยตรงต่อฐานผู้ใช้หลักของ Adobe มากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย

*เนื่องจาก Canva เป็นตัวแก้ไขบนเบราว์เซอร์ ข้อมูลการเข้าชมเว็บไซต์สำหรับ Canva.com จึงมีแนวโน้มที่จะแสดงข้อมูลประชากรของผู้ใช้ได้แม่นยำกว่าข้อมูลการเข้าชมเว็บไซต์สำหรับเว็บไซต์ Affinity และ Adobe ซึ่งมีซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปเป็นส่วนใหญ่ (แม้ว่า Adobe จะมีซอฟต์แวร์บนเบราว์เซอร์บางตัวด้วยก็ตาม แอปพลิเคชันเช่น Adobe Express และ Creative Cloud) ข้อมูลประชากรผู้ใช้โดยตรงไม่เปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับผลิตภัณฑ์ Adobe หรือ Affinity

จัดการกับปัญหา AI ของ Affinity

ปัญญาประดิษฐ์กำลังมีบทบาทสำคัญในการปรับโฉมภูมิทัศน์ซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ โดยแอปพลิเคชันอย่าง Dall-E, MidJourney และ Stable Diffusion พลิกโฉมอุตสาหกรรมในชั่วข้ามคืน ด้วยเหตุนี้ Canva และ Adobe จึงถูกบังคับให้ปรับตัวอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้สตาร์ทอัพด้าน AI ที่กำลังเติบโตล้าสมัย

ทั้งสองบริษัทประสบความสำเร็จในการรวม AI เข้ากับข้อเสนอหลักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อให้ผู้ใช้พึงพอใจ 

อย่างไรก็ตาม Affinity ยังไม่มีการปรับเปลี่ยน และแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปยังคงขาดการบูรณาการ AI ใดๆ ตอนนี้กลายเป็นจุดอ่อนที่เห็นได้ชัดสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวอังกฤษ

ปัญหาด้านนวัตกรรมของ Affinity เกิดขึ้นก่อน AI

ก่อนที่ AI จะเติบโตขึ้นอย่างมาก Affinity ยังตามหลัง Adobe มากในเรื่องฟีเจอร์การแก้ไขอันชาญฉลาด ตัวอย่างเช่น “Quick Selection Brush” ใน Affinity Photo ต้องใช้ขั้นตอนมากกว่าเครื่องมือการเลือกอันชาญฉลาดเพียงคลิกเดียวของ Adobe สำหรับการสรุปวัตถุที่ซับซ้อนอย่างชาญฉลาด Adobe ยังมีการลบพื้นหลังเพียงคลิกเดียว Affinity ไม่มีเครื่องมือลบพื้นหลังโดยเฉพาะ

Affinity กำลังจ้องมองไปที่ความเป็นจริงอันโหดร้ายที่จำเป็นต้องค้นหาทรัพยากรเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ และรวดเร็ว หรือเฝ้าดูตัวเองจางหายไปในความล้าสมัย 

ผ้าใบ เมจิคดีไซน์ คุณสมบัติควบคุมคุณสมบัติ AI ของข้อความเป็นรูปภาพเพื่อสร้างเนื้อหาที่มีแบรนด์

Canva มีทรัพยากรและความสามารถพิเศษในการปรับใช้ AI ในผลิตภัณฑ์ Affinity

ในตอนนี้ ในฐานะสมาชิกของครอบครัว Canva Affinity คงจะสามารถเข้าถึงผู้มีความสามารถและเงินทุนได้มากขึ้น ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการอัด AI และคุณสมบัติการแก้ไขอัจฉริยะอื่น ๆ ลงในซอฟต์แวร์ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

Canva ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าเทคโนโลยีใหม่สามารถทำให้โดดเด่นได้ โดยขอแนะนำ Magic Design ซึ่งเป็นเครื่องมือออกแบบ AI ใน Canva Editor ในปี 2022 นอกจากนี้ ยังให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเครื่องมือสร้างข้อความเป็นรูปภาพจาก API ของบุคคลที่สาม เช่น Imagen จาก Google และ Dall-E จาก Open AI

มีความสมเหตุสมผลที่จะคาดหวังว่า Canva จะดำเนินการผสานรวมที่คล้ายกันภายในชุดเดสก์ท็อป Affinity

Adobe ได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการบูรณาการ AI เข้ากับแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปรุ่นเก่า เช่น การเติมแบบกำเนิดใน Photoshop และข้อความเป็นเวกเตอร์ใน Adobe Illustrator

Canva กำลังมองหาการใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ใหม่เพื่อให้ทันกับเครื่องมือ AI ที่ได้รับความนิยมอย่างมากของ Adobe เช่น Generative Fill ที่เปิดตัวใน Adobe Photoshop หรือคุณสมบัติ Text to Vector ที่เปิดตัวใน Adobe Illustrator ฟีเจอร์ที่เปรียบเทียบกันได้มีแนวโน้มที่จะเข้ามาอยู่ในแอปเดสก์ท็อปของ Affinity

การบูรณาการ AI ใหม่หมายถึงต้นทุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้บริโภค

คุณลักษณะ/ฟังก์ชันการทำงานใหม่เหล่านี้แทบจะไม่ได้มาโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายเลย

คุณสมบัติ AI บนเดสก์ท็อปของ Adobe ได้เปิดแหล่งรายได้ใหม่สำหรับบริษัทยักษ์ใหญ่ Adobe ประกาศขึ้นราคาสำหรับสมาชิกในอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ อเมริกากลาง และยุโรปในการแถลงข่าวเดือนกันยายน 2023 ในหัวข้อ “Creative Cloud รุ่นใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการอัปเดตราคา- การขึ้นราคาเหล่านี้อย่างรวดเร็วตามการทดสอบเบต้าของข้อเสนอ AI ใหม่ในแอปเดสก์ท็อปที่ประสบความสำเร็จ

ในการแถลงข่าว บริษัทได้ประกาศขึ้นราคา 2 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับแผนผลิตภัณฑ์เดี่ยว และเพิ่มขึ้น 5 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับแผน Creative Cloud Individual All Apps การขึ้นราคาเหล่านี้เกิดขึ้น “เพื่อสะท้อนถึงมูลค่าที่เพิ่มขึ้นที่เราส่งมอบให้กับสมาชิกของเรา และให้ต้นทุนใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเนื้อหา AI เชิงสร้างสรรค์” 

ข่าวประชาสัมพันธ์ยังได้สรุปโมเดล "Generative Credits" ใหม่ ซึ่งรวมถึงการจัดสรรเครดิต generative "รวดเร็ว" ฟรีในแต่ละเดือนสำหรับสมาชิก เมื่อเครดิตด่วนหมดลง ผู้ใช้จะมีตัวเลือกในการซื้อเพิ่มผ่านการอัปเกรดแผน

ปลอดภัยที่จะสรุปได้ว่า Canva จะต้องการควบคุมพลังของ AI และซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป เพื่อใช้โมเดลเครดิตการสมัครสมาชิก + generative ของ Adobe ในเวอร์ชันของตัวเอง

ความกังวลเกี่ยวกับการรวมบัญชีเป็นรูปแบบ Duopoly

Canva Inc. จะได้รับประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยจากการซื้อกิจการครั้งนี้ แต่สุดท้ายแล้วผู้ใช้จะเป็นอย่างไร 

การผสมผสานระหว่างวัฒนธรรมและเทคโนโลยีระหว่าง Canva และ Affinity มีข้อดีคือ ฟังก์ชั่นใหม่จะเข้าถึงทั้งสองแพลตฟอร์มในระยะสั้น นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังจะได้รับมูลค่าเพิ่มโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมระหว่าง “การทดสอบเบต้า”

อย่างไรก็ตาม ในระยะยาว ผู้ใช้อาจพบว่าตนเองต้องเผชิญกับการขึ้นราคาและเพย์วอลล์ ซึ่งอาจประกอบกับระดับเสรีภาพในการสร้างสรรค์ที่ลดน้อยลง นั่นเป็นเพราะเมื่อฝุ่นจางลง จะมีผู้เล่นหลักเพียงสองคนในพื้นที่ซอฟต์แวร์สร้างสรรค์: Adobe และ Canva

อาจมีคนแย้งว่านี่เป็นการปรับปรุงจากสิ่งที่เคยเป็นการผูกขาดโดย Adobe ในพื้นที่ซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ ในทางกลับกัน อาจมีคนแย้งว่า Affinity เป็นผู้เล่นหมายเลขสามในพื้นที่นี้ และตอนนี้มีเพียงผู้เล่นสองคนเท่านั้นที่ยังคงอยู่ในสิ่งที่กลายมาเป็น ดูโอโพลี.

ผลข้างเคียงของ Duopolies

แม้ว่าผลกระทบทางเศรษฐกิจบางประการของการผูกขาดจะเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ (เช่น ราคาที่เพิ่มขึ้น) แต่ก็มีหลักฐานที่เป็นรูปธรรมที่บ่งชี้ว่าสภาวะตลาดดังกล่าวมีผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ต่ออุตสาหกรรมที่พวกเขาก่อตัว ในบทความปี 2018 จาก จาก Harvard Business หัวข้อ “การขาดการแข่งขันบีบคอเศรษฐกิจสหรัฐฯ หรือไม่?” David Wessel ผู้เขียนบทความให้เหตุผลว่าในขณะที่บริษัทต่างๆ มองว่าผลกำไรเพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจาก "ตลาดที่มีความเข้มข้น" ซึ่งเป็นตลาดที่มีผู้เล่นหลักเพียงไม่กี่ราย แต่ก็มีผลข้างเคียงเชิงลบมากมายที่เป็นผลจากภาวะเศรษฐกิจดังกล่าว ผลกระทบเชิงลบเหล่านี้รวมถึงการแข่งขันที่ลดลงและนวัตกรรมที่ลดลง และอื่นๆ อีกมากมาย

เนื่องจากบริษัทขนาดใหญ่ครองตลาดที่มีกระจุกตัว Wessel กล่าวว่าพวกเขาใช้อำนาจของตนเพื่อ "บีบ" หรือซื้อคู่แข่งของตน พฤติกรรมดังกล่าวทำให้ผู้บริโภคมีทางเลือกน้อยกว่าที่เคยมีในตลาดที่มีสุขภาพดี 

ผู้ท้าชิงตัวจริงคนแรกของ Adobe?

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว เราอาจมองว่าการเติบโตของ Canva เป็นได้ เพิ่ม ในการแข่งขัน ท้ายที่สุดแล้ว Adobe มีอำนาจผูกขาดในการนำเสนอชุดผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ที่ครบถ้วนมายาวนาน

มีทางเลือกอื่นสำหรับแอป Adobe เดียวเสมอ ตัวอย่างเช่น Apple เสนอ Final Cut Pro ในขณะที่ BlackMagic เสนอ DaVinci แก้ปัญหา เป็นทางเลือกในการตัดต่อวิดีโอแทน Premiere Pro Figma เสนอแพลตฟอร์มการออกแบบ UX ของตัวเองเป็นทางเลือกแทน Adobe XD (ซึ่ง Adobe เกือบถูกซื้อกิจการด้วยมูลค่า 20 หมื่นล้านดอลลาร์แม้ว่าพวกเขา ยกเลิกข้อตกลงในปลายปี 2023). เครื่องปั่นบริษัทซอฟต์แวร์เสรีเสนอทางเลือกแทน Adobe Substance และ Adobe After Effects 

ไม่เคยมีบริษัทใดที่นำเสนอชุดผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ที่ครบครันและเทียบเคียงได้เช่น Adobe (ดูบันทึกก่อนหน้านี้ของฉันเกี่ยวกับบริษัทขนาดใหญ่ที่บีบการแข่งขัน – Adobe ทำสิ่งนี้มานานหลายทศวรรษ มันได้บีบหรือบีบข้อมูลซ้ำแล้วซ้ำเล่า ที่ได้มา ผู้ท้าชิงในการครองตลาดเพื่อรักษาการผูกขาด)

ในที่สุด Canva ก็อาจทะลุทะลวงไปได้ และอาจนำไปสู่การแข่งขันโดยรวมที่เพิ่มขึ้น และส่งผลให้ผู้ใช้ได้รับประโยชน์มากขึ้นด้วย 

ดังนั้น Canva จะเปลี่ยน Affinity ให้เป็นผลิตภัณฑ์แบบสมัครสมาชิกใช่ไหม

ความวิตกกังวลที่แพร่หลายในหมู่ประชาชนทั่วไปก็คือ Canva จะย้าย Affinity ไปเป็นรูปแบบการสมัครสมาชิกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เสียงรอบ ๆ ความกลัวนี้ดังมากจน Affinity รู้สึกว่าจำเป็นต้องแก้ไขมันผ่านบทความและกราฟิกในบัญชี X ของมัน 

Affinity โพสต์กราฟิก “คำมั่นสัญญาสี่ประการต่อชุมชน” นี้ พร้อมด้วยลิงก์ไปยังบทความชื่อ “The Affinity and Canva Pledge” ใน โพสต์เกี่ยวกับ X เพื่อตอบสนองต่อข้อกังวลเรื่อง Affinity ที่ใช้โมเดลแบบสมัครสมาชิกภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Canva

ในบทความเรื่อง “ความสัมพันธ์และคำมั่นสัญญาของ Canva” Canva สัญญาว่าจะเสนอตัวเลือก “ใบอนุญาตถาวร” บางประเภทเสมอ อย่างไรก็ตาม ยังกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการมีตัวเลือกการสมัครรับข้อมูลสำหรับแอป Affinity ด้วย: 

"หากเราเสนอการสมัครสมาชิกมันจะเป็นเพียงตัวเลือกควบคู่ไปกับรุ่นถาวรเท่านั้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบมัน ซึ่งสอดคล้องกับการที่ผู้ใช้ Canva สามารถเริ่มใช้ Affinity ได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้เราสามารถเสนอวิธีการปรับขนาดเวิร์กโฟลว์ให้กับผู้ใช้ Affinity โดยใช้ Canva เป็นแพลตฟอร์มในการแชร์และทำงานร่วมกันในสินทรัพย์ Affinity ของพวกเขา หากพวกเขาเลือกที่จะทำ”

จาก “The Affinity และ Canva Pledge” Affinity.Serif.com

การเปิดประตูสู่โอเพ่นซอร์ส

ด้วยแอปสร้างสรรค์ขององค์กรที่ยังคงรวบรวมและรับคู่แข่งอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้ผู้ใช้มีทางเลือกน้อยลงเรื่อยๆ ว่าจะหันไปหาที่ไหนเมื่อไม่สามารถสมัครรับซอฟต์แวร์ได้อีกต่อไป

นี่คือจุดที่ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรีเข้ามาเพื่อช่วยกอบกู้โลก 

เครื่องปั่น เป็นหนึ่งในตัวเลือกซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการสร้างสรรค์ และยังถือเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับคุณสมบัติ 3D บางอย่างอีกด้วย

มีชุมชนของนักพัฒนาและนักสร้างสรรค์ที่เชื่อว่าประชาชนทั่วไปมีสิทธิ์ในการเข้าถึงซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับความพยายามในการสร้างสรรค์ของพวกเขา หลักปฏิบัตินี้ได้นำไปสู่การพัฒนาแอพซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ฟรีหลายตัวที่ใช้งานได้ รวมถึง:

  • GIMP (โปรแกรมจัดการรูปภาพ Gnu) – แอปแก้ไขรูปภาพและตกแต่งรูปภาพฟรีพร้อมเครื่องมือวาดภาพดิจิทัลและออกแบบกราฟิก
  • Inkscape – โปรแกรมกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้ฟรีสำหรับนักวาดภาพประกอบและนักออกแบบกราฟิก
  • เครื่องปั่น – ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์กราฟิก 3D ฟรีอันทรงพลังที่ใช้สำหรับการแกะสลัก 3 มิติ แอนิเมชั่น การสร้างโมเดล และการเรนเดอร์ รวมถึงการตัดต่อวิดีโอ
  • Krita – แอปวาดภาพดิจิทัลฟรีและโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์พร้อมคุณสมบัติแอนิเมชั่น 2D
  • Darktable – นักพัฒนาภาพ RAW ฟรีสำหรับการแก้ไขภาพถ่ายดิจิทัลและขั้นตอนหลังการประมวลผลภาพ RAW แบบไม่ทำลาย
  • ความกล้า – โปรแกรมแก้ไขเสียงดิจิทัลและซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันบันทึกเสียงฟรี
  • เพนพอต – เครื่องมือออกแบบ UX บนเบราว์เซอร์ฟรีพร้อมคุณสมบัติการทำงานร่วมกันและกราฟิกแบบเวกเตอร์ 
  • LibreOffice – ชุดเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานฟรีสำหรับการดูหรือสร้างเอกสารคำ สเปรดชีต และการนำเสนอ
  • WordPress– ระบบจัดการเนื้อหาฟรีสำหรับการออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์

ตอนนี้เป็นเวลาที่จะสนับสนุนซอฟต์แวร์ฟรีและโอเพ่นซอร์ส

ซอฟต์แวร์ทั้งหมดนี้ได้รับการสนับสนุนและพัฒนาจากชุมชน ซึ่งหมายความว่าใครๆ ก็สามารถมีส่วนร่วมได้ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้บริจาคให้กับโครงการที่คุณเลือกเพื่อช่วยรักษาเงินทุนให้กับโครงการเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถสนับสนุนโค้ดได้หากคุณมีประสบการณ์ในการพัฒนาหรือรายงานจุดบกพร่อง/ขอคุณสมบัติใหม่ในขณะที่คุณใช้ซอฟต์แวร์

แน่นอนว่าการเข้าร่วมซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สฟรีที่นอกเหนือไปจากการดาวน์โหลดและใช้งานซอฟต์แวร์นั้นเป็นทางเลือกโดยสิ้นเชิง 

ข้อคิด

ในท้ายที่สุด เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าการซื้อกิจการครั้งใหญ่ของ Canva จะเกิดอะไรขึ้น และจะส่งผลต่อชีวิตของครีเอทีฟนับล้านทั่วโลกอย่างไร ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Adobe ได้ประกาศสำคัญในวันเดียวกับการประกาศ Affinity ขอแนะนำชุดผลิตภัณฑ์การตลาดแบบ "generative, AI-first" ชุดใหม่ ที่เรียกว่า “GenStudio”

ทั้ง Canva และ Adobe จะสานต่อแคมเปญ "การเพิ่มมูลค่า" ให้กับผลิตภัณฑ์ของตน และสื่อสารมูลค่าเพิ่มดังกล่าวให้กับลูกค้า เพื่อรักษากระแสรายได้ให้เติบโตและไหลลื่นในอนาคตอันใกล้ 

Davies Media Design จดหมายข่าวอีเมลแอปสร้างสรรค์ฟรี

สมัครรับจดหมายข่าว DMD

ลงทะเบียนเพื่อรับบทช่วยสอนใหม่ การอัปเดตหลักสูตร และข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับแอปสร้างสรรค์ที่คุณชื่นชอบฟรี!

คุณสมัครเรียบร้อยแล้ว!

Pin It เมื่อ Pinterest