ในบทความนี้ ฉันจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Handle Transform Tool ที่น่าทึ่งใน GIMP!

เครื่องมือ Handle Transform ใน GIMP เป็นเครื่องมือพิเศษที่ให้คุณวางจุดจับระหว่าง 1 ถึง 4 บนรูปภาพของคุณ จากนั้นใช้แฮนเดิลเหล่านั้นเพื่อแปลงเลเยอร์ รูปภาพ เส้นทาง หรือการเลือกของคุณ (ขึ้นอยู่กับโหมดการแปลงที่คุณตั้งค่าไว้ใน ตัวเลือกเครื่องมือ)

สารบัญ

เข้าถึงเครื่องมือแปลงรูปแบบการจัดการในกล่องเครื่องมือ

หากต้องการใช้เครื่องมือ ให้กด shift+L บนแป้นพิมพ์ หรือคลิกที่เครื่องมือในกล่องเครื่องมือของคุณโดยคลิกเมาส์ค้างไว้เหนือกลุ่มเครื่องมือการแปลงกลุ่มแรก (ลูกศรสีแดง) จากนั้นปล่อยเมาส์ของคุณบนเครื่องมือ "Handle Transform" (ลูกศรสีน้ำเงิน)

ตัวเลือกการแก้ไข

เนื่องจากเครื่องมือนี้เป็นเครื่องมือ Transform จึงใช้ "การแก้ไข" (ลูกศรสีแดงในภาพด้านบน) เพื่อจัดเรียงใหม่ เพิ่มหรือลบพิกเซลออกจากเลเยอร์ของคุณเพื่อดำเนินการแปลง หากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่เร็วกว่า เราขอแนะนำให้คุณเปลี่ยนตัวเลือก "Interpolation" ใน Tool Options เป็น "LoHalo" เพื่อผลลัพธ์คุณภาพสูงขึ้น (ลูกศรสีน้ำเงิน)

การตัดภาพ การแสดงตัวอย่างรูปภาพ และคำแนะนำ

ตามค่าเริ่มต้น การตัดคลิปควรตั้งค่าเป็น "Adjust" (ลูกศรสีแดงในภาพด้านบน) นี่หมายความว่าเมื่อคุณแปลงพิกเซลในเลเยอร์ของคุณ เลเยอร์ใหม่ที่สร้างขึ้นเมื่อคุณใช้การแปลงจะปรับให้พอดีกับขนาดใหม่ของพิกเซลของคุณ ไม่มีอะไรถูกตัดออกจากเลเยอร์ใหม่

ฉันแนะนำให้เลือกตัวเลือก "แสดงตัวอย่างรูปภาพ" ในตัวเลือกเครื่องมือ (ลูกศรสีน้ำเงินขนาดเล็ก) สำหรับเครื่องมือนี้ เนื่องจากจะช่วยให้คุณดูตัวอย่างแบบเรียลไทม์ว่าเลเยอร์ของคุณมีลักษณะอย่างไรเมื่อใช้การแปลง อย่างไรก็ตาม หากคอมพิวเตอร์ของคุณทำงานช้า คุณอาจต้องเว้นว่างไว้เพื่อไม่ให้ GIMP ค้าง

สุดท้าย เช่นเดียวกับเครื่องมือการแปลงอื่น ๆ ใน GIMP เครื่องมือ Handle Transform ช่วยให้คุณมีคำแนะนำภายในพื้นที่การแปลง (ลูกศรสีเขียวในภาพด้านบน) ฉันจะตั้งค่าดรอปดาวน์นี้เป็น "Rule of Thirds" ในตอนนี้ เพื่อให้คุณสามารถดูได้ดีขึ้นว่ามีการเปลี่ยนแปลงประเภทใดบ้างในเลเยอร์ของคุณด้วยเครื่องมือนี้

มาดูการทำงานของเครื่องมือนี้กันดีกว่า!

เพิ่มที่จับเดียวเพื่อ "ย้าย"

เมื่อเครื่องมือทำงานอยู่ ให้คลิกที่ใดก็ได้บนเลเยอร์ของคุณเพื่อเพิ่มแฮนเดิลแรก ฉันตั้งใจสร้างวงกลมสีขาวสี่วงในองค์ประกอบภาพเพื่อเป็นพื้นที่สำหรับวางแฮนเดิล ดังนั้นฉันจะคลิกในวงกลมแรกเพื่อเพิ่มแฮนเดิลแรกของฉัน (ลูกศรสีแดงในภาพด้านบน) เมื่อฉันคลิกเพื่อเพิ่มแฮนเดิลนี้ บางสิ่งจะเกิดขึ้น ขั้นแรก แฮนเดิลจะปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่คุณเพิ่งคลิกเมาส์ แฮนเดิลนี้คล้ายกับแฮนเดิลที่แสดงรอบเลเยอร์ของคุณเมื่อใช้เครื่องมือการแปลงอื่นๆ เช่น Scale Tool หรือ Perspective Tool

สิ่งที่สองที่จะเกิดขึ้นหากไกด์ของคุณปรากฏในเลเยอร์ (ลูกศรสีเขียว - สมมติว่าคุณเปิดไกด์โดยใช้เมนูดรอปดาวน์ "ไกด์" ในกล่องเครื่องมือ ซึ่งคุณสามารถเปิดหรือเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา)

และสุดท้าย กล่องโต้ตอบ "Handle Transform" จะปรากฏขึ้นที่มุมขวาบนขององค์ประกอบของเรา (มีโครงร่างเป็นสีน้ำเงินในภาพด้านบน) สิ่งนี้จะแสดง "Transform Matrix" เพื่อแสดงให้คุณเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงประเภทใดที่เกิดขึ้นกับเลเยอร์ของคุณในขณะที่คุณแปลงเลเยอร์ ถ้าพูดตามตรง เมทริกซ์นี้ไม่เป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ทั่วไปมากนัก เนื่องจากมันแสดงตัวเลขจำนวนมากในเมทริกซ์ ดังนั้นคุณจึงอาจต้องการเพิกเฉยต่อตอนนี้

เมื่อใช้เครื่องมือนี้ หากเลเยอร์ของคุณมีแฮนเดิลเพียงอันเดียว เครื่องมือนี้จะทำหน้าที่เป็นเครื่องมือ "ย้าย" คุณจะสังเกตเห็นว่าเมื่อคุณวางเมาส์เหนือที่จับ ตัวชี้เมาส์ของคุณจะแสดงตัวชี้เมาส์ของเครื่องมือย้าย หากต้องการย้ายเลเยอร์ ให้คลิกเมาส์ค้างไว้ที่จุดจับเดียว (ลูกศรสีแดง) จากนั้นลากไปรอบๆ ไปยังตำแหน่งใหม่ (ตามเส้นประสีน้ำเงิน) ปล่อยเมาส์ แล้วเลเยอร์ของคุณจะถูกเปลี่ยนตำแหน่งราวกับว่าคุณเพิ่งใช้เครื่องมือย้าย

สิ่งที่น่าสนใจมากขึ้นจากจุดนี้

เพิ่มจุดจับที่สองเพื่อ "มาตราส่วน"

คุณอาจจำได้ว่าฉันบอกว่าคุณสามารถเพิ่มแฮนเดิล 1-4 ด้วยเครื่องมือนี้ ดังนั้น ให้คลิกที่วงกลมที่สองทางด้านขวาขององค์ประกอบภาพเพื่อเพิ่มแฮนเดิลที่สอง (ลูกศรสีแดงในภาพด้านบน)

ตอนนี้เมื่อเราวางเมาส์เหนือจุดจับที่สอง ตัวชี้เมาส์จะเปลี่ยนเป็นตัวชี้เมาส์เครื่องมือ "หมุน" เนื่องจากเมื่อใช้งานแฮนเดิลสองตัว แฮนเดิลจะทำหน้าที่เป็นเครื่องมือหมุน อย่างไรก็ตาม พวกมันยังทำหน้าที่เป็นเครื่องมือ "สเกล" ไปพร้อม ๆ กัน – โดยพื้นฐานแล้วการรวมเครื่องมือการแปลงทั้งสองเข้าด้วยกันเป็นหนึ่งเดียว เมื่อคุณวางเมาส์เหนือจุดจับที่สองนี้ คุณจะเห็นใน “แถบชื่อและสถานะ” ที่ด้านล่างของหน้าต่างรูปภาพ (ลูกศรสีเขียว) ที่เขียนว่า: “คลิก-ลากเพื่อหมุนและปรับขนาด”

ในการแปลงรูปแบบเหล่านี้ ให้คลิกเมาส์ค้างไว้ที่แฮนเดิลใหม่ (ลูกศรสีแดงในภาพด้านบน) แล้วลากไปรอบๆ องค์ประกอบของคุณ เลเยอร์ของคุณจะหมุนไปในทิศทางใดก็ตามที่คุณลากเมาส์ โดยหมุนไปรอบๆ แฮนเดิลแรกที่เราสร้างไว้ก่อนหน้านี้ (ลูกศรสีน้ำเงิน)

นอกจากนี้ หากคุณลากไปทางแฮนเดิลแรก เลเยอร์จะย่อขนาด (หรือลดขนาดลง) และหากคุณลากออกจากแฮนเดิลแรก เลเยอร์จะขยายใหญ่ขึ้น (หรือขยายขึ้นไปด้านบน ดังที่แสดงในภาพด้านบน) การปลดเมาส์จะเป็นการตั้งเลเยอร์ของคุณไว้ที่ตำแหน่งใหม่นั้น

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณเพิ่มหมายเลขอ้างอิงที่สาม ลองหา

เพิ่มจุดจับที่สามเพื่อ "เลี่ยง" และมาตราส่วน

คลิกวงกลมที่สามที่มุมล่างซ้ายขององค์ประกอบเพื่อเพิ่มแฮนเดิลที่สาม (ลูกศรสีแดงในภาพด้านบน) ตอนนี้เมื่อคุณวางเมาส์เหนือจุดจับนี้ ตัวชี้เมาส์จะเปลี่ยนเป็นตัวชี้เมาส์ของเครื่องมือ "เฉือน" นอกจากนี้ แถบชื่อเรื่องและสถานะยังอ่านว่า: “คลิก-ลากเพื่อตัดและปรับขนาด” (ลูกศรสีน้ำเงิน) อย่างที่คุณอาจเดาได้ในตอนนี้ การเพิ่มแฮนเดิลที่สามทำให้คุณสามารถเฉือนหรือปรับขนาดเลเยอร์ของคุณได้

ดังนั้น ถ้าฉันคลิกและลากเมาส์ไปที่จุดจับที่สามนี้ เลเยอร์จะตัดหรือเลื่อนพิกเซลไปในทิศทางนั้น นอกจากนี้ ถ้าฉันลากเมาส์ออกจากที่จับอีก XNUMX อัน เลเยอร์จะโตขึ้น (ดังแสดงในรูปภาพด้านบน) และถ้าฉันลากไปทางแฮนเดิลอีก XNUMX อัน เลเยอร์จะหดตัวลง

นอกจากนี้ ถ้าฉันข้ามแฮนเดิลอีกสองตัวด้วยแฮนเดิลที่สาม (หมายถึงฉันลากแฮนเดิลที่สามผ่านอีกสองแฮนเดิลอื่น) มันจะพลิกเลเยอร์ของฉันและแสดงภาพสะท้อนของพิกเซลบนเลเยอร์ (ในขณะที่ยังคงเพิ่มการตัดและ ปรับขนาดเป็นเลเยอร์ - ดังแสดงในภาพด้านบน)

อย่างไรก็ตาม ฉันจะปรับที่จับที่สามใหม่เพื่อให้ถูกเฉือนไปทางซ้ายเล็กน้อยและขยายขนาดขึ้น (ลากที่จับลงและไปทางซ้ายเล็กน้อยจากตำแหน่งเดิม)

เพิ่มจุดจับที่สี่เพื่อเปลี่ยนมุมมอง

นั่นนำเราไปสู่การจัดการที่สี่และสุดท้าย ฉันจะคลิกภายในวงกลมขวาล่างเพื่อเพิ่มจุดจับสุดท้ายนี้ (ลูกศรสีแดงในภาพด้านบน) เมื่อฉันวางเมาส์เหนือมัน คุณจะเห็นในแถบชื่อและสถานะว่าแฮนเดิลนี้อนุญาตให้ฉัน “คลิก-ลากเพื่อเปลี่ยนมุมมอง” (ลูกศรสีน้ำเงิน) นอกจากนี้ ตัวชี้เมาส์ของฉันจะเปลี่ยนเป็นตัวชี้เมาส์ของเครื่องมือ "มุมมอง"

ด้วยตำแหน่งแฮนเดิลทั้งสี่ตำแหน่งบนเลเยอร์ของฉัน การลากแฮนเดิลใดๆ จะเปลี่ยนมุมมองของเลเยอร์ของฉันราวกับว่าฉันเพียงแค่ใช้เครื่องมือเปอร์สเปคทีฟ ความแตกต่างหลัก ระหว่างเครื่องมือ Handle Transform และเครื่องมือ Perspective คือเครื่องมือ Handle Transform จะแปลงมุมมองของเลเยอร์ของคุณตามตำแหน่งของจุดจับ ในขณะที่เครื่องมือ Perspective จะใช้มุมทั้งสี่ของเลเยอร์ที่ใช้งานอยู่เสมอ ในแง่นี้ เครื่องมือ Handle Transform อาจเสนอทางเลือกและอิสระที่มากขึ้นแก่คุณเมื่อเปลี่ยนมุมมองของเลเยอร์ของคุณ

ลบจุดจับ

เช่นเดียวกับที่คุณสามารถคลิกเพื่อเพิ่มแฮนเดิลให้กับเลเยอร์ของคุณ คุณยังสามารถกดปุ่ม ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่แฮนเดิลที่มีอยู่เพื่อลบแฮนเดิลนั้น (เช่นเดียวกับที่ฉันทำกับโหนดที่อยู่ในตำแหน่งที่ลูกศรสีแดงชี้อยู่) จากนั้นจะแปลงเครื่องมือกลับไปเป็นคุณลักษณะใดๆ ก็ตามที่มีให้สำหรับแฮนเดิลสามตัว ตัวอย่างเช่น และคุณสามารถคลิกและลากแฮนเดิลใดก็ได้อีกครั้งเพื่อใช้การแปลง (เพียงแค่ทบทวน: ด้วยแฮนเดิลสามอัน คุณสามารถตัดและปรับขนาดเลเยอร์ได้)

คุณสามารถเพิ่มหรือลบแฮนเดิลเมื่อใดก็ได้ และปรับเลเยอร์ของคุณใหม่ต่อไป

เมื่อคุณพร้อมที่จะใช้การแปลงของคุณแล้ว ให้คลิกปุ่ม "แปลง" ในกล่องโต้ตอบ Handle Transform (ลูกศรสีน้ำเงินในภาพด้านบน) ตอนนี้การแปลงที่จับของคุณจะถูกนำไปใช้กับเลเยอร์ของคุณ!

เครื่องมือ Handle Transform เป็นเครื่องมือที่มีเอกลักษณ์แต่มีประโยชน์ซึ่งพบได้ใน GIMP Toolbox ช่วยให้คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงรอบๆ แฮนเดิลที่คุณวางในตำแหน่งที่คุณเลือก และให้คุณเพิ่ม ลบ หรือย้ายตำแหน่งแฮนเดิลอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับแต่งและแปลงเลเยอร์ของคุณเพิ่มเติม

เพียงแค่นี้สำหรับการกวดวิชานี้! หากคุณชอบคุณสามารถตรวจสอบอื่น ๆ ของฉัน บทความช่วยเหลือ GIMP, วิดีโอสอน GIMPและของฉัน GIMP Masterclass: ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงการแก้ไขภาพระดับมือโปร!

Davies Media Design จดหมายข่าวอีเมลแอปสร้างสรรค์ฟรี

สมัครรับจดหมายข่าว DMD

ลงทะเบียนเพื่อรับบทช่วยสอนใหม่ การอัปเดตหลักสูตร และข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับแอปสร้างสรรค์ที่คุณชื่นชอบฟรี!

คุณสมัครเรียบร้อยแล้ว!

Pin It เมื่อ Pinterest